Les usages pédagogiques des jeux vidéos Assassin's Creed
- Dirigé par :
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Nb. de pages:
210
Description
Les chapitres qui forment ce livre ont été écrits par des enseignants d’histoire et des chercheurs qui exploitent un jeu ou un circuit découverte de la série Assassin’s Creed. Les auteurs posent un regard critique sur l’usage du jeu vidéo historique en classe et sur la pratique du jeu de piste ou de la vérification des faits et proposent certaines activités pour aider les enseignants d’histoire qui veulent que leurs élèves adoptent une position critique en tant que citoyens et apprennent à problématiser et à débattre en classe à propos d’interprétations divergentes, entre autres.
À propos de ce livre
Dans les médias
Romain Vincent : Assassin's Creed et la classe par François Jarraud, Café pédagogique, 16 juin 2023.